Программирование микроконтроллеров в среде FloweCode
(Бегущий огонь)
Пример мультиплексирования с переполнением. При достижении нужного значения счетчик сбрасывается на начало.
Очистка порта. Отправляем 0 в порт В
Присвоение переменной COUNT значения 1
Начало бесконечного цикла
Проверка равна ли переменная COUNT
нулю, если да, присваиваем переменной
единицу.
Если нет, переменную в порт В
Задержка 200 мс
Умножаем переменную на
2 (COUNT = COUNT * 2)
Возврат в началу цикла